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影之刃零官宣开发完成,2026年8月开始预售,国内黑暗武侠3A大作公开了 影之刃零贴吧

作者:admin 更新时间:2026-08-11
摘要:影之刃零已于近日正式宣布开发完成,将于2026年8月12日上午10时开启全平台预售。作为国产黑暗武侠题材3A级单机作品,本作由虚幻引擎5打造,画面表现细腻扎实,战斗设计凌厉迅捷,支持单手剑、双刀、双手大刀等多种武。,影之刃零官宣开发完成,2026年8月开始预售,国内黑暗武侠3A大作公开了 影之刃零贴吧

 

影之刃零已于近日正式宣布开发完成,将于2026年8月12日上午10时开启全平台预售。作为国产黑暗武侠题材3A级单机作品,本作由虚幻引擎5打造,画面表现细腻扎实,战斗设计凌厉迅捷,支持单手剑、双刀、双手大刀等多种武器系统,并可自由组合形成数十种风格迥异的冷兵器连招。

游戏构建了一个名为“影境”的架空武侠世界,融合中式江湖气质、蒸汽朋克元素、神秘学意象与传统志怪传说。故事围绕一名身负重伤、仅余六十六日生命的剑客展开,他在秩序崩塌的乱世中追寻身世真相,逐步揭开隐藏于江湖表象之下的深层阴谋。在这个世界里,部分侠客受欲望驱使,自愿接受机械改造,蜕变为面目狰狞的“怪面”,人性与异化的张力贯穿始终。

据制作团队此前透露,358元并非最终定价,实际售价将低于该数值。业内普遍预期标准版定价区间为220元至268元,豪华版则有望定在328元左右,与同类高规格国产单机作品保持相近水准。除公布售价外,预售开启当日还将同步发布一段时长11分钟的全新实机演示视频,完整呈现主线新剧情、关键角色设定及核心战斗机制。

本作主线流程预计达50小时左右,原生支持光线追踪、DLSS4帧生成技术及杜比全景声,动作演出强调硬核节奏与真实反馈,美术风格与叙事质感均以国际一线3A单机作品为参照基准。截至当前,游戏在Steam平台愿望单人数已突破162万,创下国产单机产品海外预约量新高;WeGame平台开放预约后三日内用户数亦突破十万。