龙之剑:觉醒1.0.8版本上线,修复闪避冲刺引发的多项战斗异常问题 龙之剑:觉醒最强阵容
摘要:龙之剑:觉醒由龙之谷系列核心创作者朴正植领衔开发,采用虚幻引擎5构建。作品融合百魂战记与龙之谷多年积累的设计理念与技术经验,致力于呈现更具沉浸感与策略深度的动作角色扮演体验。2026年8月6日,游戏上线1.0.7。,龙之剑:觉醒1.0.8版本上线,修复闪避冲刺引发的多项战斗异常问题 龙之剑:觉醒最强阵容

龙之剑:觉醒由龙之谷系列核心创作者朴正植领衔开发,采用虚幻引擎5构建。作品融合百魂战记与龙之谷多年积累的设计理念与技术经验,致力于呈现更具沉浸感与策略深度的动作角色扮演体验。
2026年8月6日,游戏上线1.0.7版本;次日,即2026年8月7日,正式推送1.0.8版本更新。
- 修复长按闪避键执行冲刺动作时,角色意外退出战斗状态的异常;
- 修复长按闪避键执行冲刺动作时,场地内已部署的西恩圣物被错误回收的问题;
- 修复长按闪避键执行冲刺动作时,特蕾西亚技能“异端审判”在战斗中被强制中断的现象;
- 修复长按闪避键执行冲刺动作时,卡尔西昂技能“皇家火焰”在战斗中被意外终止的情况。
